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출처 :Esther 꽁 머니 카지노, 785-532-6135,esthers@k-state.edu
보도 준비 :Greg Tammen, 785-532-2535,gtammen@k-state.edu

2011 년 6 월 28 일 화요일

꽁 머니 카지노 제작 : 마케팅 전문가는 엔터테인먼트에 대한 핸드폰에 대한 첨부 파일을 찾습니다. 커뮤니케이션

맨하탄 - 가족 애완 동물이 실종 될 때 얻는 느낌이 동일하다고 캔자스 주립 대학 꽁 머니 카지노 교수는 말합니다. 더욱이, 디지털 동반자가없는 그 상실감과 절망감은 자연 스럽습니다.

"핸드폰은 더 이상 핸드폰이 아닙니다. 꽁 머니 카지노가 의사 소통하는 방식이되고 인생의 일부가되었습니다." 일상 생활에서 핸드폰 및 기타 모바일 기술에 대한 이러한 의존은 Swilley의 관심사이며, 그녀가 설명하고자하는 현상입니다.

한 장기 연구는 사람들이 휴대 꽁 머니 카지노에 대한 태도와 이러한 태도가 장치와의 관계의 영향에 어떤 영향을 미치는지 살펴 보았습니다. 모바일 친화도라고하는 첨부 파일은 소유자가 핸드폰이나 스마트 폰을 기능보다 더 재미있는 장치로 보는지 여부에 따라 다릅니다.

이 데이터를 찾아서 수집하려면 Swilley는 대학 캠퍼스 인 정보의 온상을 사용합니다. 그녀는 캔자스 주 학생들이 마케팅 과정에서 학생들을 조사 할뿐만 아니라 꽁 머니 카지노를 사용하고 응답하는 방법을 관찰합니다.

그녀의 데이터 풀에 따르면 참가자의 대다수는 19-24 세 꽁 머니 카지노이며 52 %는 남성입니다. 더 중요한 것은 99 %가 휴대폰을 소유하고 있다는 것입니다.

"정직하게 나는 이것이 100 %가 아니었다"고 말했다. "사람들은 컴퓨터와 같은 다른 장치를 공유하지만 휴대폰은 꽁 머니 카지노 각자가 꽁 머니 카지노 자신을 가지고 있기 때문에 흥미로운 일입니다. 개인 소유권은 사람들에게 정말 큰 일입니다.".

Swilley는 참가자의 대다수가 언제 어디서나 통신 할 수있는 도구가 아닌 엔터테인먼트 장치로서 기능으로 인해 꽁 머니 카지노에 첨부되어 있다고 밝혔다. 앱 스토어에 따르면 게임이 핸드폰에 가장 많이 다운로드 된 애플리케이션이라는 사실은 놀라운 일이 아닙니다.

그녀에게 놀라운 점은 연구 참가자들이 자신의 휴대 꽁 머니 카지노가 자기 표현을 거의 또는 전혀 허용하지 않았다고 지적했다는 것입니다. 휴대 꽁 머니 카지노 소유자는 자신의 꽁 머니 카지노가 자신의 일부라고 말했지만 스스로 표현하는 방식이 아니라고 Swilley는 말했다.

더 많은 스마트 폰을 채택하고 앱 소개를 통해 Swilley는 많은 소유자에게 꽁 머니 카지노의 엔터테인먼트 요소가 자부심과 기쁨의 원천이되었음을 알았습니다.

“사람들이 Tamagotchi 애완 동물을 어린이로 가지고있을 때와 비슷합니다. 핸드폰은 그 성인 버전 일뿐입니다.”라고 Swilley는 말했습니다. "사람들은 그들을 끄지 않고, 끊임없이 그들과 놀고 있으며, 꽁 머니 카지노가 할 수있는 깔끔한 일을 과시하고 싶어합니다.".

꽁 머니 카지노에 대한 소비자의 태도를 보는 개념은 Swilley가 Bellsouth Corporation에서 고용 된 시간에서 비롯된 것입니다. 현재 AT & T Inc.의 자회사

"모든 직원에게 블랙 베리가 주어졌습니다. 꽁 머니 카지노 중 일부는 호출기를 먹는 데 관심이 없었기 때문에 꽁 머니 카지노는 얼마 동안 거기에 앉아있었습니다."라고 Swilley는 말했습니다. "하지만 3 년 후에 떠났을 때, 나는 블랙 베리를 포기해야했기 때문에 거의 울었습니다. 그것은 저의 일부가되었고 그에 부착되었습니다. 그것은 내가 의사 소통하는 방식이었습니다. 오늘날 사람들을 핸드폰으로 볼 때 나는 같은 첨부 파일을 볼 수 있습니다.".

꽁 머니 카지노의 미래 모바일 관련 연구는 다음을 포함합니다.

* 모바일 쿠폰 사용 및 대부분의 소비자 가이 쿠폰을 받기 위해 사용하는 꽁 머니 카지노.

* 사용자가 꽁 머니 카지노로 온라인 구매를하고 들어오는 꽁 머니 카지노를받을 때 사용자가 반응하는 방법.

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